|
X = Strike
Ein Strike ist wenn mit dem 1. Wurf in einem Frame
alle 10 Pins zu Fall gebracht wurden. Es bedeutet, dass in diesem
Feld außer den 10 zu Fall gebrachten Pins noch zusätzlich die Anzahl
der Pins gutgeschrieben wird, die in den nächsten 2 Würfen erzielt
werden. Dies sind im Beispiel die 7 und 3 Pins (Spare) im 2.Frame.
Eintrag 1.Feld: 10 + 7 + 3 = 20
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1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| X |
|
7 |
/ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ = Spare
Ein Spare wird notiert, wenn die 10 Pins mit 2 Würfen
zu Fall gebracht werden. Es bedeutet, dass in diesem Feld außer den
10 Pins des Spares noch die Anzahl der Pins gutgeschrieben wird, die
mit dem nächsten Wurf erzielt werden.
Eintrag
2.Feld: 20 + 10 + 8 = 38
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| X |
|
7 |
/ |
8 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 20 |
38 |
|
|
|
|
|
|
|
|
8
= Split ( oft
auch Zahl in einem Kreis )
Ein
Split nennt man, wenn nach dem 1. Wurf eine Anordnung von Pins
steht, wo wenigstens ein Pin zwischen 2 oder mehr stehen gebliebenen
Pins fehlt. Der Split hat keine Bedeutung für das ermitteln des
Ergebnisses in einem Feld. Es ist lediglich ein Hinweis auf eine mit
dem 2. Wurf schwierig zu räumende Pinstellung.
Eintrag 3.Feld: 38 +
9 = 47
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| X |
|
7 |
/ |
8 |
1 |
-- |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 20 |
38 |
47 |
|
|
|
|
|
|
|
--
= Miss
Ein Miss wird notiert wenn keine Pins getroffen
wurden.
Eintrag 4. Feld: 47 + 0 + 6 = 53
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| X |
|
7 |
/ |
8 |
1 |
-- |
6 |
F |
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 20 |
38 |
47 |
53 |
|
|
|
|
|
|
F = Foul
Das Foul Symbol wird eingetragen, wenn ein
regelwidriger Wurf ausgeführt wurde ( Betätigen der Lichtschranke an
der schwarzen Linie ). Die mit diesem Wurf zu Fall gebrachten Pins
zählen nicht und werden vor dem 2. Wurf wieder vollzählig
aufgestellt.
Eintrag 5 Feld: 53 +
0 + 7 = 60
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| X |
|
7 |
/ |
8 |
1 |
-- |
6 |
F |
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 20 |
38 |
47 |
53 |
60 |
|
|
|
|
|
Ab hier wird das Spiel weiter ausgefüllt:
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| X |
|
7 |
/ |
8 |
1 |
-- |
6 |
F |
7 |
X |
|
X |
|
X |
|
5 |
/ |
8 |
1 |
|
| 20 |
38 |
47 |
53 |
60 |
90 |
115 |
125 |
143 |
152 |
Sollte im 10.Frame ein Strike geworfen
werden
so können zwei Zusatzwürfe ausgeführt
werden.
Bei einem Spare natürlich nur noch
einer.
Im 10. Frame werden Strikes und Spares
nicht doppelt gerechnet.
Die maximal zu
erreichende Punktzahl beträgt 300 Pins.
Das entspricht 12 Strikes in
Folge.
Beispiele:
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| X |
|
7 |
/ |
9 |
- |
9 |
- |
9 |
- |
9 |
- |
9 |
- |
X |
|
5 |
/ |
3 |
3 |
|
| 20 |
39 |
48 |
57 |
66 |
75 |
84 |
104 |
117 |
123 |
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| X |
|
X |
|
X |
|
- |
4 |
9 |
/ |
X |
|
6 |
/ |
X |
|
6 |
/ |
9 |
/ |
6 |
| 30 |
50 |
64 |
68 |
88 |
108 |
128 |
148 |
167 |
183 |
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| X |
|
X |
|
X |
|
X |
|
X |
|
X |
|
X |
|
X |
|
X |
|
X |
X |
X |
| 30 |
60 |
90 |
120 |
150 |
180 |
210 |
240 |
270 |
300 |
|